jueves, 16 de mayo de 2013

Textos críticos para los alumnos: Andrés Beis, Emanuel Carrizo y Agostina Scarinchi



ArteCabezas

Obra realizada por Andrés Beis

ArteCabezas se presenta como una instalación donde el juego y la escultura son esenciales para la conformación total de la obra. Está compuesta por un rompecabezas fabricado con piezas de Placa mother en desuso, las cuales vuelven a funcionar de una manera diferente.
Siguiendo con esta línea escultórica, creo que el proyecto se basa en el ready-made de Duchamp. Esta técnica consiste en tomar un objeto de consumo, eliminar su funcionalidad para crear un nuevo objeto con otro sentido. En el caso de ArteCabezas, el autor decide reciclar una Placa Mother que ayudaba al funcionamiento de la computadora para luego construir un rompecabezas tecnológico. De esta manera con las piezas que conforman este nuevo objeto, el espectador tiene la posibilidad de entrar en el campo electrónico sin necesidad de tener un saber previo, ya que lo que importa es el juego y la experimentación con las piezas para llegar a un determinado resultado final.
En cuanto al desarrollo de la obra, me parece que existen algunas cuestiones que pueden llegar a considerarse para un futuro Up Grade. Para el armado del rompecabezas, si la idea está en que cada usuario interactué con este para llegar a un determinado resultado, el uso de un único material como es la Placa Mother, generará siempre los mismos resultados. Con esto quiero decir que a pesar de que se modifiquen las posiciones de las piezas, siempre se tratará de llegar a formar nuevamente la placa mother de forma que el usuario crea correcto logarlo. Se me ocurre que sería interesante utilizar otros desechos tecnológicos, siguiendo con la misma idea del reciclaje y reutilización y a partir de ambas crear un gran rompecabezas constituido por distintas partes de diversos componentes  tecnológicos donde la persona que participe de la instalación genere distintas conexiones entre estas hasta llegar a la realización de un nuevo artefacto electrónico. Como otra instancia,  debería prestarse más atención al espacio. Según tengo entendido la instalación estará en un rincón de la sala y pienso que se podría utilizar toda la sala para que el usuario tenga más libertad para jugar.
Para concluir me parece  interesante reflexionar sobre la tecnología. Hoy en día convivimos con ella pero esto no significa que muchas personas tengan acceso a ella. Lo que propone ArteCabezas es una forma de ver a la tecnología con otros ojos, perderle el miedo y animarse a sentir la experiencia de que uno puede ser el creador de su propio aparato electrónico.

Critica realizada por Dana Sosa
“Mimesis evolutivo, la muerte del ave pinzón”

Obra realizada por Emanuel Carrizo

 “Mimesis evolutivo, la muerte del ave pinzón, es una instalación que consta de 14 jaulas dispuestas en el espacio. Cada una contiene un ave mecanizada que permanece en dos estados: activo o inactivo. El espectador al acercarse a las jaulas, logrará que las aves comiencen a moverse. Esto se repetirá cada vez que el público viste la obra, de lo contrario, las aves permanecerán quietas.
La  instalación está sumergida en un análisis profundo  y complejo con alto impacto conceptual. La obra se propone como una investigación acerca del comportamiento de las aves  frente a la mirada del otro pero con la diferencia de que estas sufrieron una alteración mecánica. Creo que en verdad, el elemento ave mecanizada, se utiliza como una metáfora para representar al ser humano como una manera de decir que la tecnología transforma lo natural en un proceso mecánico. Una persona hoy en día funciona como una máquina que cumple acciones específicas donde la jaula representa ese encierro permanente sin tener la posibilidad de escapar. Con respecto a la mirada desde afuera de la jaula, tiene que ver con la manera en como los demás nos miran y en base a eso adoptar distinas conductas. Los conceptos activo e inactivo tienen que ver con que frente a la mirada del otro el individuo trata de demostrar lo que es capaz de hacer mientas que el estado inactivo representa la desmotivación y la falta de atención por parte de los otros.
Un proyecto de tal producción debería poder transmitir ese concepto de encierro de otra manera. La ubicación de las jaulas en un mismo lugar es la primera forma que a uno se le puede ocurrir para transmitir esto. Las aves se moverán o quedaran estáticas siempre al mismo tiempo, estando el espectador enfrente de ellas. Sería acertado distribuir las jaulas en diferentes áreas del espacio de modo que el espectador, al entrar a la sala, las aves se muevan a destiempo, según la ubicación del que visita la muestra.  Entonces el usuario se sentirá invadido y encerrado. Por otra parte creo que la repetición de este nuevo ser se agota. Por ahí podría tenerse en cuenta en generar distintas variaciones en las aves, por ejemplo que al acercarse a una jaula el ave permanezca quieta, en otra jaula que la ave se mueva rápidamente y así sucesivamente dando una idea al espectador que esta frente a un experimento de nuevos seres modificados tecnológicamente.
Es importante reflejar en las obras, nuestro interés y gusto personal. Y creo que Emanuel Carrizo mantiene la misma forma de trabajar en todos sus proyectos. La idea del encierro, de una reflexión sobre la tecnología y el ser humano dentro de un marco de análisis profundo y critico son especialidad del autor.

Critica realizada por Dana Sosa